potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理效果真不错,为后续处理节省了很大成本在Asprite……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性记录了。……但是随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性记录了。……记录就先到这吧,游戏计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)

dexter01 游戏列表:ns想玩的游戏

indienova.com/gamedb/list/750/p/1

Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹:……Redux) 超级房车赛:赛车运动(GRID: Autosport) 勇者斗恶龙 XI S:寻觅逝去时光……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……而战旗游戏是NvN,玩家一般会拥有多个棋子,不同棋子担任任务不同,通过棋子之间搭配策略完成战斗胜利……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣美术联系我QQ:2234550345合作方式

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

阶段,其中第三女主角变身,第四异刃“花”变身为两个依次递进小高潮,而第五异刃之死,与第六破碎之剑……值得称赞是,游戏在每个小高潮处(一般为章节结尾),都相应引入新玩法作为节奏支撑,如第二末尾处四级大招引入……连锁攻击:成功按一定顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害 攻击取消:在普通攻击结束瞬间使用武技,造成额外伤害

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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阶段,其中第三女主角变身,第四异刃“花”变身为两个依次递进小高潮,而第五异刃之死,与第六破碎之剑……值得称赞是,游戏在每个小高潮处(一般为章节结尾),都相应引入新玩法作为节奏支撑,如第二末尾处四级大招引入……需要玩家按一定顺序打出一套必杀技连锁攻击:成功按一定顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害攻击取消:在普通攻击结束瞬间使用武技,造成额外伤害游戏在初期将这些元素一股脑强塞给玩家

曼尼汉堡店(Manny's)

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看到这一幕,他感到震惊和困惑,步入了曼尼汉堡,这家噩梦般餐厅员工们表现得像是别无异样,嗜血顾客,……曼尼汉堡提供电影般冒险体验,白天寻找食物,晚上在汉堡生存!……在邪恶把你变成下一餐之前,揭开这家诅咒汉堡店的可怕真相。打开菜单点些食物吧,欢迎来到曼尼汉堡

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

5.大致规划一下战斗画面6.再粗略设计一下元素属性配置7.再准备一些武器、角色(前已有)、地形(……前已有)、等级和职业配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业美术量比较大……,要把各个职业角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗气力和持道具空间9.角色上追加了群体敌人设计

人类拯救计划(Animal Force)

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组成超强动物小队,对抗来自外星人致命入侵。……单人游玩: • 共计 6 ,28 道关卡。• 操作并针对各动物英雄长短处进行升级。……• 一位 TV 玩者也参与惊险一对一交战

版本:Early Access


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